リゼット(14新)推奨日記

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現代風ブー麻雀について検討

麻雀はいつだってオーラスが楽しい。
というわけでブー麻雀をやりたいです。
方針としては、
・現代の麻雀から最低限のルール変更に留め、ブー麻雀のエッセンス(場況を細かく計算しAトップを狙うこと)を抽出すること
雀荘のアルティマ卓で簡単に遊べること
を目指します。

以下、ルールで記載されていない部分は全て天鳳の喰有赤無東南戦に準拠します。

現代風ブー麻雀

10000点持ちアリアリ順位戦である。東風、半荘等の区切りはなく、誰かが終了条件を満たすことでゲームが終了する。
終了条件は、「誰かが18000点以上になる」か「誰かが0点未満になる(飛ぶ)」ことである。
終了後、前ゲームのトップを東家として次ゲームを開始する。
以下、持ち点が10000点以上である状態を「浮き」、10000点未満である状態を「沈み」とする。
 

名称 浮き人数 1位 2位 3位 4位
Aトップ 1人 9 -3 -3 -3
Bトップ 2人 4 0 -2 -2
Cトップ 3人 1 0 0 -1

ゲーム終了時、浮き人数に従って上記のポイント計算を行う。
同点時は起家に近い側をトップとする。
ただし、南入していた場合はポイントを2倍、西入していた場合は3倍…と倍率補正する。

沈み状態のプレイヤーは、自分が浮かないのに誰かを飛ばす和了ができない(チョンボ扱い)。チンマイやその他の和了制限はない。

ゲーム中の詳細については以下のとおりである。
・場ゾロはつく。一本場1500点、リーチ棒1000点。切り上げ満貫あり。
・流局時は常に親流れし、ノーテン罰符はない。リーチ者のみ手牌を公開する。
・ダブロン、トリロンは頭ハネ。
・得点は高点法により計算する。
・1飜縛り。ドラは表ドラ、カンドラのみとし非役の1飜。一発、裏ドラ、カン裏ドラ、赤ドラはない。
・ツモピンフ、チートイツ、三色同順等の戦後役は全てを認め、飜数も通常通り。
役満成立時は得点にかかわらずAトップとする(数え役満を含む)。
・フリテンリーチ、リーチ後の見逃し可能。1000点未満の場合リーチできない。
・トビ時には箱下得点も計算する。
チョンボは、ゲーム終了時のポイントから他家に1ptオールを支払い、同一の本場をやり直す。

天鳳で遊ぶ場合は大会ロビーを作成し、拡張ルールで以下のように設定すると近い感覚で遊べると思います。
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