2013-01-01から1年間の記事一覧
1.はじめに 現在ではすっかりデファクトスタンダードとなったIIDXにおけるSudden+。 プレイ画面上部に任意の幅でレーンカバーを当てて隠すことで画面を見やすくするオプションだが、実装のヒントとなったのは、当時一部のプレイヤーに利用されていた画面にタ…
常識レベルから小ネタレベルまで、暇な時に追加します 割れ判別 嘆きの樹 7小節目の7531が寄ってたら割れ Go Beyond!! 4小節目の鍵盤が寄ってたら割れ バス判別 天空の夜明け 10小節目にない鍵盤がバス その他判別 冥 3小節目の最初の1音が軸、4小節目の終わ…
久しぶりに組みました。// Lands 4 [ON] Bloodstained Mire 4 [M10] Dragonskull Summit 9 [M10] Mountain (1) 3 [M10] Swamp (1)// Creatures 4 [ON] Skirk Prospector 4 [US] Goblin Lackey 4 [ON] Goblin Piledriver 4 [LE] Gempalm Incinerator 4 [US] G…
beatmaniaIIDXクリアランプマネージャーで統計情報が取れたので、☆12のハードレート、ついでにノマゲレートを出しました。 ハードレート計算式:(FC人数+EX人数+H人数)/Play人数 ノマゲレート計算式:(FC人数+EX人数+H人数+C人数)/Play人数留意事項 リミバ曲…
Timepiece Phase IIを難クリア。 再度の未難2です。コンフィとか未解禁だけど。 プランはスリーチャンスくらい見えてるのになかなか揃わなくてつらい。
beatmaniaIIDXクリアランプマネージャーで統計情報が取れたので、☆12のハードレート、ついでにノマゲレートを出しました。 ハードレート計算式:(FC人数+EX人数+H人数)/Play人数 ノマゲレート計算式:(FC人数+EX人数+H人数+C人数)/Play人数留意事項 リミバ曲…
僕が在学中に耳に挟んだ範囲で、とんぺーで音楽ゲームにゆかりのあるサークルを勝手に紹介します。 もし追加情報などあればご連絡ください。 東北大学DDR部 所属していました。ゲーセンに集まってDDRをするだけの非公認サークルです。稀に飲み会をします。特…
AC5以前 AC1にはレベル設定は存在しない。 AC2では5〜23のレベル設定が存在した。 AC3ではH譜面が登場したが、レベル表記はない。 AC4ではH譜面にもレベルが設定され、24段階となる。 AC5ではEX譜面が登場し、32段階となる。AC5〜8までは★1〜12あるいは★1〜8…
はじめに 仙台の音ゲー大会では鍵(25歳2chクソコテ)の実況が名物となっており、その評価は高い。 このエントリでは、彼のスタイルを参考に音ゲー大会における実況のあり方について考察したい。 ちなみに本人は「中野TRFの格ゲー実況をパクった」と嘯いている…
SDVXスコアデータEXH平均990、未鳥2 未鳥 15 Ganymede kamome mix The world of sound
現状 beatmania IIDXにおいては、12段階のレベル表記と800曲近い量の楽曲が存在している。 まずは、他機種と1レベルあたりにどれくらいの譜面が存在するのかを比較してみたい。(難易度表記が煩雑なギタドラを除く) 他機種との比較 機種 レベル数 譜面数 1レ…
勝利条件 生成したてのマルチ鯖で同時にスタートし、リスポーン地点に用意されたチェストに、以下のいずれかを最初に納品したプレイヤーが勝利。 ダイヤモンド 1個 金ブロック 1個 (30分経過後) ルールと手順 マルチ鯖を建てる 設定をいじる。シード値は参加…
PPPPの1/12付けデータから、新曲を除く各曲について銅★以上のプレイヤー人口を調べた。 うち、銅★以上が150人未満のもののみを掲載するので、難易度の参考にしていただきたい。 また、20人以下のものをS、60人以下のものをA、110人以下のものをB、150人以下…
2013/8 DEA (える) Dance Evolution 仙台大会 2013〜夏の陣〜 2013/6 pop'n (シグ) 第13回ポップン大会概要 2013/5 DDR (三鷹) 5/18(土)DDRチーム戦大会 2013/4 DEA (える) Dance Evolution 仙台大会 2013〜春の陣〜 2013/3 DDR (TAKASKE-&TASI.-.X) DanceDa…